比特派钱包app|像 Solana 这样的区块链吹嘘“速度”——但它具有误导性

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比特派钱包app|像 Solana 这样的区块链吹嘘“速度”——但它具有误导性

区块链的吞吐量——即它们每秒处理 X 笔交易 (TPS) 的能力——经常被吹捧为淡化其他考虑因素,例如去中心化和安全性。 当然,区块链三难困境承认在所有三个领域取得成功具有挑战性,但并非不可能。

不可否认,吞吐量和可扩展性很重要,如果区块链最终要成为金融系统运行的轨道,它们确实至关重要。 然而,围绕用于评估第 1 层和第 2 层可扩展性的指标存在一个重大误解。

尽管超快区块链最喜欢吹嘘他们的 TPS 数字,但这是一种相当不充分的评估吞吐量的方法,并且无法准确表示合法的区块链交易。 更重要的是,数字通常以不一致或随意的方式报告,这使得比较项目变得棘手,并模糊了实践中最重要的内容。

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因此,当网络吹嘘五位数的 TPS 速度时,请对他们大胆的说法持保留态度。

误售指标

如果要大规模采用区块链技术,它必须能够高速处理大量数据。 这样一来,人们就可以在需要时访问网络,而无需面对僵局或支付高昂的交易费用。 这很清楚。

然而,高 TPS 并不一定能保证这一点,因为这个数字通常是通过尽可能迅速地将协议代币从一个钱包发送到另一个钱包来衡量的。 这是可以在区块链上进行的最基本的交易。 传输协议代币不是一项计算量非常大的交易,这就是为什么发送以太币 (ETH) 比传输 ERC-20 更便宜——后一种合约包含更复杂的数据。

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事实上,大多数交易比简单的转账更复杂。 例如,DeFi 交易是资源密集型的,这就解释了为什么代币交易所比简单的转账消耗更多的 gas。 此外,一些链包含交易数据,这些数据通常不会被计算为其他网络上的交易。

就 Solana 而言,大约 80% 的交易是由它自己的共识消息组成的,这些消息是协调验证者所必需的。 尽管与链上交易分开处理,但它们与 Solana区块链上的用户交易混淆在一起,无法准确衡量其真实 TPS。

区块链之间的每秒交易量

下图显示了区块链之间的每秒交易量。 到目前为止,@solana 仍然是第 1 层,它能够一次处理最多的交易,65,000 TPS,成本几乎为 0#SolanaSummer #Solanaszn pic.twitter.com/kE7nrJ7Rzi

– Solana 日报 (@solana_daily) 2021 年 9 月 13 日

当然,吞吐量并不是区块链性能的唯一衡量标准:延迟是指交易在提交后多快得到确认。 这也有自己的衡量单位——即块时间(块被添加到链中的时间)和最终确定时间(当块超过阈值超过逆转风险时)。

尽管吞吐量被视为一个大问题,但用户实际上更关心延迟——他们的交易执行的速度——以及他们需要支付多少交易费用。 与吞吐量一样,延迟也很复杂,因为它会根据许多因素而变化,包括交易费用(在某些链上,你可以支付更多费用以获得更高的包含优先级)、系统需求和批处理规则。

每秒交易所 > TPS

鉴于近年来我们在去中心化金融中目睹的疯狂活动——交易所、借贷和质押——这些交易更能反映出区块链实际上是如何被用来转移价值的。 与不需要大量计算或数据读取的简单 A 到 B 传输不同,交易所非常复杂。

在这样的交易中:

  • 必须测量/读取流动资金矿池的余额以确定掉期利率
  • 令牌 A 从最终用户发送到交易所矿池
  • 令牌 B 从交易所矿池发送到最终用户
  • 然后必须重新平衡矿池
  • 通常会收取费用,并将收益转移到另一个账户

如果还不是很明显,这个过程需要一种全新的测量方法——一种不考虑非交易数据的方法,如 Solana:每秒交易所量 (SPS)。 正如消费者洞察机构 Dragonfly 编制的研究所证明的那样,评估吞吐量的一个完美基准是用 Uniswap v2 类型的交易填充整个区块,并评估每秒实际清算的交易数量。 其效果是对以太坊虚拟机 (EVM)区块链进行简单的同类比较,比任何 TPS 测量所能达到的都要多。

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Dragonfly 的研究发现,Solana 的主网可能在自动做市商上每秒执行大约 273 次掉期——与其宣传的 3,000 TPS 相去甚远。 与此同时,BNB Smart Chain 管理着 194.6 TPS(声称:300 TPS)和 Avalanche 最高 175.68(声称:4,500 TPS)。

需要更好的基准测试

为避免疑义,没有任何指标是完美的。 对区块链的任何比较都必须考虑不同的因素,例如去中心化、可用性、安全性、工具等。但很明显,每秒交易所量比每秒交易量更能衡量性能和吞吐量。

根据 Dragonfly 的发现,更不用说 EOS 网络基金会对 EOS EVM 的类似基准测试,区块链在准备好被主流采用之前还有很长的路要走。

Zack Gall 是 EOS 网络基金会的联合创始人兼首席传播官。 他之前与人共同创立了 Dappiness Development Studio,并担任 LiquidApps 的社区和开发者关系负责人。 他于 2009 年毕业于马斯金根大学,获得传播和媒体研究学士学位。

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